即時通訊和即時通信二者有什么區(qū)別?
即時通訊軟件是以即時通訊技術進行在線聊天、互動。通常有兩種架構形式,一種是C/S架構(客戶端或服務器)形式,讓用戶在使用過程前需要提前下載客戶端軟件,例如像QQ、微信、釘釘、企業(yè)微信、飛書等等。另一種則是B/S架構(瀏覽器/服務端)形式,它是直接通過互聯(lián)網(wǎng)作為媒介,無需安裝任何客戶端,即可體驗通過服務器溝通進行對話,通常這種通訊更多是電子商務類企業(yè)會進行使用。
即時通訊和即時通信二者有什么區(qū)別?
即時通信與即時通訊(IM)都是一套網(wǎng)絡系統(tǒng)進行通信,其本質上都是對信息消息進行轉發(fā)。兩者不同之處只是對信息傳遞的時間頻率不同,通常有幾個方面體現(xiàn):
1、不同場景
一般即時通訊更多屬于短信交流,場景包含文字聊天、語音消息、文件傳輸、音視頻的播放等。
而即時通信更多屬于電話交流,場景則是語音通話、視頻通話、網(wǎng)絡電話等。
2、需求不同
即時通訊:要求保證送達率。
即使通信:降低延遲與提高接通率。
3、技術接入不同
即使通訊技術:消息發(fā)送與確認(消息接入端、服務端消息邏輯處理,服務端消息緩存和存儲,轉發(fā),服務端用戶狀態(tài)管理,消息發(fā)送端)
即使通信技術:采集、前處理、編碼、解碼、播放與渲染。
二者相同之處在于,其技術都是在做信息轉發(fā)。
即時通訊和即時通信二者有什么區(qū)別?
4、傳輸協(xié)議的多樣
即時通訊系統(tǒng)為了提高鏈接所帶來的可靠性,通常使用TCP協(xié)議或TCP的連接協(xié)議。這類協(xié)議一般都是為了追求連接的可靠性,讓發(fā)短信雙方送達的延遲盡量最小,讓使用者擁有良好體驗。
即時通信系統(tǒng)則采用UDP中作為傳輸協(xié)議,其設計之初想要達到的就是實時通信降低延遲,其本身應用就是電話視頻若出現(xiàn)卡頓,極其影響使用者體驗。
5、成本區(qū)別
二者其中主要會產(chǎn)生的成本會涉及到三個,服務端接入、儲存與轉發(fā)三點。而即時通訊為了保證可靠性一般采用的TCP相對即時通信的UDP協(xié)議會昂貴一些。存儲塊,即時通訊一般會對數(shù)據(jù)進行緩存,使用起來會占用大量存儲空間所以存儲成本上,相比即時通信的實時轉發(fā)成本會相對高一些。
即時通訊和即時通信二者有什么區(qū)別?
從成本上來說,在傳輸相同的信息量數(shù)據(jù)時,因為即時通訊采用TPC協(xié)議,更側重于穩(wěn)定性成本會稍高,但對用戶帶來的體驗是極佳的。相反采用UDP協(xié)議的即時通信,會選取最優(yōu)傳輸路徑高效利用帶寬,性價比一些,體驗當然也會稍次一些了。